近ごろ、自宅での運動は『リングフィットアドベンチャー』一本槍です。
昨年までは『Fit Boxing』シリーズがメインだったのですが、年末に発売された最新作『Fit Boxing 北斗の拳』が、率直に言っていまいちだった。世界観とキャラクターを『北斗の拳』から借りて、攻略要素を採り入れたのはいいのですが、そのせいで『Fit Boxing 2』までの蓄積が無視されてしまった。こっちは早く多彩なコンビネーションを採り入れたいのに、新しいアクションが追加されるためには、延々ポイントを稼がねばならない。時間も体力も有り余っているひとならすぐに進むでしょうけれど、前作までと同じペースでやっているひとには、まったく成長が実感できず、満足感も得にくいものになってしまった。この辺を補うアップデートを実施する気配もなく、正直なところ、やる気が失せてしまいました。
その点、『リングフィットアドベンチャー』は私の知る限り、続篇はおろかアップデートもろくに実施されてませんが、攻略とエクササイズの進展、体力の向上がほぼおんなじくらいのペースで実感できる。体力もさることながら、体型も明らかに改善しているので、すっかりこっちのみを進めています。
ただひとつ難点は、ときどきこちらのペース配分を無視した課題が課せられること。ときおり出てくるゲームジムやバトルジムで、鍛える部位を特定したメニューでの攻略が設定されるのですが、これがまあキツいこと。
一昨日はバトルジムにて、腹筋に負荷をかけるメニューのみですべてのバトルを勝利する、というテーマが設定されてしまった。いつもなら、なるべく全身にまんべんなく負荷をかけるのに、20分近くず~っと腹筋強化メニューのみ。怠けると相手に与えるダメージが減るので、こちらも思わずムキになってしまう。
……結果、きのうはクシャミをするのがしんどいくらいに腹筋が崩壊してしまった。ゲーム内のガイダンスでも、無理に毎日実施しなくてよし、と言われるので、素直に休みましたが、微妙に不本意だった。
まだダメージは残っているものの、動けるくらいにはなってきたため、きょうは午前中にさっそく『リングフィットアドベンチャー』に挑んでみた……のんびり進めていても、さすがにステージがだいぶ深まっていて、ボスと対戦するステージの作りがだんだんエグくなってる。きょうも、ボスに辿り着くまでに延々と腕に負荷をかけられて、まあまあしんどかった。
その一方で、このくらいの負荷は楽しくなっている自分も確かにいる。負荷の設定はほぼ最大近く、最終ステージも見えてきた印象ですが、きっと一回り終わっても、通り過ぎたステージのまだ埋めていない箇所を探しつつ、遊び続けるのだと思います。よく出来てるなこのゲーム。
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