流したり流されたり。

 本日は新宿某所のイベントに参加する予定でしたが、もともと気分的に余裕のなかったところへ、いつも同行している某氏が明日早朝からスキーに出かけることになってしまったとかで不参加となってしまい、完全に気乗りがしなくなってわたしも取り止め。同じころ別の場所でアニソン限定カラオケの計画もあって、そちらに切り替えても良かったのですけど、体力的にも不安があったので本日はパス。

 しかし一週間ほど根を詰めていたため若干ながら塞ぎ気味だったので、ちょっと気分転換にと『空の軌跡SC』を少し進める。安心して遊べるのはいいのですが、序盤から強制イベント続き、しかも出だしから設定レベルが高い、という制約のために戦闘のしんどさのわりにレベルを上げる楽しみがない、というジレンマに陥りがちなのが気になります。雰囲気は踏襲しつつ戦闘やスキルの設定に一工夫を施してあって、前作のユーザーとしては充分面白いと思うのですが、やっぱりSCから入るユーザーを想定しているにしてはちょっと弱いかな。

 と、遊び続けるとまたきりがないので、ぼちぼち切り上げて次の作業に入ります。……しかし手をつけるものが多すぎてどれから始めたらいいのかもけっこう悩ましかったりして。どのみその前に、本日最終回となる『時効警察』を堪能するつもりですけど。

 ちなみに、本日の『Rec』感想の項で触れた映像の断絶は、トラブルではなく純粋にメンテナンスによる停波だったそうです。ま、それなら仕方ない。

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